冈本辻起说完,拖着低落的情绪回到了自己的办公室。
“我会的。”
平野尽看着冈本辻起的背影,重重点头。
......
《怪物猎人:世界》的宣传片在游戏圈很轰动,甚至盖过了上一日仁天堂退出东京电玩展的热度。
无他。
这是一款虚拟游戏目录中无法平替的代餐。
甚至在pc端也少见该类型的游戏。
一款未知赛道类型的游戏,总是最牵动人心的,人人往往对该类型游戏充满好奇心。
特别是这款游戏的开发商还是爆款制造机的灵境,那就更让人心之神往。
面对第二日灵境的强势反攻。
仁天堂没有说话。
只是默默祭出原定作为双人接入仓护航大作的《马里奥&路易吉:兄弟启航》。
作为经典超级Ip,马里奥系列一如既往的自带热度,但是除了经典老粉,一些新时代的玩家并没有对此展现出特别浓厚的兴趣。
喜欢该Ip的仍旧是那一批玩家,他们很专一,但是人数有限,比起路人缘更强的灵境,《怪猎》的热度仍旧压了仁天堂新游戏一头。
这是一款生不逢时的双人游戏。
因为虚拟界的双人游戏税已经被《双人成行》收到了八十年以后,它只能喝点汤。
还不止如此。
随后。
借着宣传片的热度。
灵境趁热打铁宣布,将会资助龙国本土的小型游戏工作室参与东京电玩展,彻底贯彻东京电玩展合作的主题。
科乐美表示极大的热情,承诺一定会给予主动参展的厂商足够的诚意。
灵境继续加码,将会在宣传片官微抽取2万名玩家朋友参展,届时会包机同灵境一同前往霓虹参与东京电玩展。
此消息一出。
整个龙国的玩家们都兴奋了。
灵境是有前科的。
当初灵境不出名那会儿就做过一次宴请粉丝朋友参展的事。
事后,许多受邀的粉丝表示这是一场非常愉快的旅程,期待灵境下一次举办类似的活动。
结果这一等就是许多年。
时至今日,灵境仍旧不忘初心,这让许多一路走来的老玩家们与荣有焉。
灵境强大的号召力不仅弥补了前一日以仁天堂为首的诸多游戏厂商退展带来的影响,甚至还为东京电玩展带来了一大波来自龙国玩家们的流量。
展会不仅没有因为灵境的存在人气尽失,甚至比之前还要高涨,一度让霓虹本土退出展会的厂商们拍断大腿。
脸皮厚一点的已经走科乐美后门祈求科乐美把自己重新填上去。
作为本土厂商,支持电玩展是分内的事儿。
科乐美一看反复横跳的友商们这种嘴脸,气笑了。
到此。
仁天堂退出电玩展引发的退展效应逐渐消退,并且在灵境强势宣传下,出现创新高的趋势。
到这就结束了吗?
不!
灵境还有后手!
宣传片事件没多久。
灵境再次高调宣布为东京电玩展招商!
是的!
财大气粗的灵境竟然会招商,在同行看来这简直如同天方夜谭,以灵境的资金实力,他自己完全可以充当本届展会最大的赞助商。
由于看不懂灵境此番做法的目的,众厂商选择原地观望。
灵境随之放出招商细则。
本届展会以宣传虚拟游戏和虚拟游戏相关产业链上下游产品为主,所以招商的广告位是接入仓。
对此。
瞬间让许多观望中的厂商失去了参与招商的兴趣,不是不想,而是不够格。
这个招商行动摆明了是为那几家能独立生产接入仓的厂商准备的。
而经过各厂商内部分析师分析,本届东京电玩展的接入仓展示位因其独特的宣传效果,至少能提升接入仓销量2%以上。
哪怕是2%,放在总销量层面,也是一笔稳赚不赔的买卖。
科乐美没想到灵境还有这一手。
经过分析师一顿分析,科乐美内部都想参与本次招商活动。
首先报名参与招商的是梭尼。
显然,接入仓新产品即将上线,梭尼非常需要这个展示位来为自己新品做一波宣传。
接着是仁天堂。
没错!
仁天堂参与招商了。
这让许多业内人士摸不着头脑。
仁天堂这是闹哪样?
不是才退出展会,怎么又花钱在展会上打广告。
一码归一码是吧?
吃瓜群众不解。
但是专业人士清楚,2%对于仁天堂这种体量的硬件厂商来说是多么大的诱惑。
随后卡普空高调宣传将会以最高的筹码参与招商竞拍广告位。
无论友商出多少,他卡普空都会以高出对方1%的筹码竞争。
这一波操作,直接杀死了比赛。
哪怕梭尼和仁天堂有心去竞争,但是一旦广告费超出2%销量带来的利润,这笔买卖就不划算了。
况且。
招商细节由灵境这边负责。
以灵境和卡普空的关系,这两家清楚一旦卡普空强势参与竞选,他们就失去了竞争机会。
最终。
在灵境暗箱操作下,东京电玩展的冠名资格由卡普空获得,卡普空这段时间游戏销量节节攀升,此时正是财大气粗的时候。
当即豪掷五亿买下了接入仓展示位。
反正核心组件由灵境这边源源不断的供应,他们压根不愁生产线问题。
并且卖的越多,卡普空这个中间商赚的也就越多。
当然,大头还是灵境赚。
不过能在这里小小卖给灵境一个面子,对于卡普空来说目的已经达到了。
招商事小,和灵境打好关系才是卡普空不遗余力和另外两家竞争的底气。
冈本辻起看的很开。
反正已经跟灵境绑在一起了。
不如索性绑定的更紧一点。
扭扭捏捏个锤子。
搭上灵境这艘虚拟时代的巨轮,包赢的好吧!
......